indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統
indienova.com/steam/game/2670400
用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……平凡的生活中總會有美好的東西。細水長流的愛就像碗中的年糕,綿延不絕。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到快樂,平靜和力量
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……◎ 引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的……,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她
indienova.com/u/imzhaoyun/blogread/34664
这篇文章想和各位爱好者、开发者门一起讨论一下,2转3的难点与痛点。……2转3失败,这就谈到了我最喜欢的两个放置游戏系列《放置勇者》系列与《龙崖》系列,他们都是倒在了2d转3d……最后总结一下,这两个系列失败的根本原因就是2转3导致的,这令我十分惋惜,同时也希望每个游戏开发者(开发团队
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
记录一下自己最初做游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈
indienova.com/steam/game/1006810
欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打造的时空之旅吧。……快速体验惊险刺激的VR战斗吧,为了防止眩晕,用vive手柄的中间圆盘可以原地转向,避免了头盔快速转向带来的眩晕感和头盔线缠绕的麻烦
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……store.steampowered.com/app/1547890/Lets_Build_a_Zoo/关于游戏是时候造一个动物园啦……《一起来造动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……在《一起来造动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!
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